Berserker Elementarmagier Build

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Berserker Elementarmagier Build

Beitrag von Nemo am Mi Mai 14, 2014 8:52 pm

Traits :
Feuermagie :   VI  V  XII
Luftmagie :     VI  VII
Erdmagie :      VI
Wassermagie : IV

Rüstung :
Full Berserker = Kraft,Präzision,Wildheit (Rüstung Mindestens Exotisch)
Mit eingespielten Gruppen : Die Rune des Gelehrten ( wenn ihr fast immer über 90 % des Lebens seit ist sie stark wenn nicht empfiehlt sich das nächste..)
Mit Randoms oder uneingespielten Gruppen ect.. : Rubinkugel (auf jedem Rüstungsteil)

Waffen :
zum macht stacken : Zepter und Dolch -> zuerst verwendet man skill 4 wenn man im Gegner steht, dann 2-3  macht die Arkane welle ins feuerfeld (vlt auch den Heilskill Arkane Brillianz) switcht auf Erde 4 und 5 und  mit 2 eles oder ele + Wächter gibt das einen vollen Machtstack.

Für Fraktale oder wenn man mit Randoms unterwegs ist empfiehlt sich der Stab.
Sigille : Sigill der Nacht / oder untontenvernichtung (arah) , Heftigkeit
Skills :
Heilfertigkeit : Akrkane Brillianz und unterwasser Glyphe der Elementarharmonie
Hilfskills : Arkane Welle, Frostbogen, Blitzhammer ( autoatack macht DMG)
Eliteskill: Feuergrossschwert -> Skill 3 (gegen eine wand ) und Skill 4 (ohne target gegen die Wand / wenn der Boss auch da steht) sonnst skill 1,2,5 oder Blitzhammer.

Buffood ( sehr wichtig) : Dungeon Tränke oder Wetzstein/Wartungsöle und Drachenrolle oder Teller mit Steak und Spargel.

Ein Berserkerele hällt nicht viel aus, (ca 12-13'000 Leben)  desswegen besser mit Eingespielten Gruppen in Dungeons usw gehen auch wenn man sich (mit Stab ) heilen kann heisst es nicht dass man dazu kommt.
Dafür ist der DMG output ziemlich hoch. C:

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